Bem-vindo ao Blaidd's Arena
19/01/2026
Finalizado

O Coliseu 2° Edição

16/11/2025
MD1
5v5
8 times
Mata mata
Chave

📊 Informações do Campeonato

Status

Finalizado

Temporada

2025

Data de Início

16/11/2025

Times Inscritos

8/32

🏆 Premiações

💰A cada vitória o time vencedor fica com o valor de inscrição do time perdedor, e caso perca, fica com o valor arrecadado e somente deixa o valor de sua inscrição para quem ganho dele.

🏅 Classificação

# Time PJ V E D GF GS SG Pts
Logo Oblivion Gaming Oblivion Gaming 4 4 0 0 17 3 +14 12
Logo Evoking Evoking 4 3 0 1 18 10 +8 9
Logo ZENYTH ZENYTH 3 1 0 2 5 10 -5 3
Logo XTurn XTurn 2 1 0 1 4 10 -6 3
Logo Memendigos Memendigos 1 0 0 1 2 3 -1 0
Logo DragoUnite eSports DragoUnite eSports 2 0 0 2 6 8 -2 0
Logo NXS Yamato NXS Yamato 1 0 0 1 1 3 -2 0
Logo Phantom Phantom 1 0 0 1 0 6 -6 0

⚔️ Partidas

Phantom

[PHT]
0 - 1

Oblivion Gaming

[ØG]
Quartas de Final Finalizada A definir Detalhes

ZENYTH

[ZEƝ]
1 - 0

Memendigos

[MENDIGO]
Quartas de Final Finalizada A definir Detalhes

Evoking

[EVK]
1 - 0

DragoUnite eSports

[DU]
Quartas de Final Finalizada A definir Detalhes

XTurn

[XT]
1 - 0

NXS Yamato

[YMT]
Quartas de Final Finalizada A definir Detalhes

Oblivion Gaming

[ØG]
1 - 0

ZENYTH

[ZEƝ]
Semifinal Finalizada A definir Detalhes

Evoking

[EVK]
1 - 0

XTurn

[XT]
Semifinal Finalizada A definir Detalhes

Oblivion Gaming

[ØG]
1 - 0

Evoking

[EVK]
Disputa 3º Lugar Finalizada A definir Detalhes

👥 Times Inscritos

Time Capitão Discord Grupo Data de Inscrição
ZENYTH [ZEƝ] Gazolla felipegazolla - 11/11/2025
Oblivion Gaming [ØG] Lucks .lucasdiogo - 13/11/2025
Phantom [PHT] Fauzer Predador - 13/11/2025
DragoUnite eSports [DU] Gabhu gabhu - 15/11/2025
NXS Yamato [YMT] YMT | andrewzin andrewzin - 15/11/2025
Evoking [EVK] Eden amygdala33. - 15/11/2025
Memendigos [MENDIGO] Mareozu mareozu - 15/11/2025
XTurn [XT] RsK - 15/11/2025

📜 Regulamento

Regras do Campeonato

1.1 – Inscrição de Atletas
1.1.1 – Cada equipe deve inscrever no mínimo 5 (cinco) jogadores para se tornar válido a participação no torneio.
§ 1º O não cumprimento desta regra elimina a participação do time sem direito a devolução parcial ou total da taxa de inscrição.

1.1.2 – Os jogadores cadastrados no site da Challenger Mode deverão estar cadastrados também no Discord, na aba de ⁠📁・clubes-registrados para que haja acompanhamento sobre a legalidade do time.
§ 1º O não cumprimento desta regra tornará inválido a participação do membro não cadastrado.
§ 2º Caso o time jogue com 1 (um) jogador irregular durante o campeonato, e ao decorrer do mesmo se descubra que exista esta infração, o time tomará W.O no mesmo momento e abrirá a oportunidade para o último time que venceu entrar no lugar do time infrator.

1.2 – Janela de Inscrições e Substituições

1.2.1 – A janela de inscrições estará aberta até 20 minutos antes do chaveamento iniciar.

1.2.2 – Os times podem fazer substituições antes ou depois de um confronto.
§ 1º O jogadores substitutos devem fazer parte do time inscrito no Challenger Mode e no ⁠📁・clubes-registrados (canal do discord)

1.2.3 – O máximo de jogadores inscritos por time é 10 (dez)
§ 1º O descumprimento desta norma faz o time não poder usar nenhuma substituição.
2.0 – SISTEMA DE DISPUTA E CLASSIFICAÇÃO
2.1 – Formato do Torneio
O Coliseu Rematch será disputado por 16 equipes no máximo, cada equipe pode enfrentar no máximo 4 confrontos, a cada disputa os times têm a oportunidade de arrecadar o valor da inscrição do oponente (não o valor total arrecadado).

2.2 – Configurações da Partida
2.2.1 – OITAVAS, QUARTAS E SEMIFINAL
As partidas deverão ter as seguintes configurações:
Máximo de Jogadores: 5
Máximo de Espectadores: 5
Duração da partida: 12 min
Duração da prorrogação: Infinito
Pontuação ao alcançar: 0
Pontos de desempate: 0
Canal de voz: Equipe
Estádio: Usar Customização
Ativar goleiro líbero: Sim
Ativar goleiro: Sim
Pular saída de bola: Não

2.2.2 – FINAL
Máximo de Jogadores: 5
Máximo de Espectadores: 5
Duração da partida: 12 min
Duração da prorrogação: 2:59
Pontuação ao alcançar: 0
Pontos de desempate: 0
Canal de voz: Equipe
Estádio: Usar Customização
Ativar goleiro líbero: Sim
Ativar goleiro: Sim
Pular saída de bola: Não

§ 1º Caso haja empate, o critério para determinar o vencedor é o total de pontos acumulados pelo time no scoreboard do jogo, o time que tiver mais participação na partida (pontuando mais), será declarado como vencedor em um caso de empate na final.
§ 2º Caso houver empate na pontuação, será decidido com 5 rodadas de pênaltis de cada time.
3.0 – FAIRPLAY
3.1 – APLICABILIDADE
O fairplay é totalmente opcional pelas equipes, realizar ou não, não aplicará nenhuma advertência ao time, porém é recomendado que se faça caso perceba o seguinte sinal executado pelo time adversário: todos pararam e estão pulando reto.
O tempo não será pausado e a equipe prejudicada deve contatar um moderador que estará de prontidão caso seja necessário reiniciar a partida.
3.1.1
O atraso pelo caso de um dos times apenas será contabilizado como W.O após 10 minutos de atraso do início oficial do torneio, o time deverá criar a sala e mandar o código para a equipe adversária através do chat de capitães marcando o capitão.

4.0 – JOGOS E ORGANIZAÇÃO
4.1 – MELHOR DE?
As partidas são longas e por isso apenas serão Melhor de 1 (um), será um mata mata com a partida mais longa e competitiva, mas será apenas uma partida a cada rodada em todos os estágios.

4.2 – ESPECTADORES
Apenas será permitido 1(um) Coach cadastrado como treinador no challenge mode por time como espectador e os membros da organização do campeonato.
§ 1º Caso a equipe adversária esteja com um espectador não cadastrado no BlaidsArena, a equipe pode pedir para reiniciar a partida a qualquer momento, mesmo ao fim dela.

4.3 – PRINTS DE RESULTADO
A equipe vencedora tem a obrigação de postar o print do resultado de vitória no canal de texto do servidor ⁠📊・resultados para que seja validado os resultados.
§ 1º Caso nenhum dos times tenha a print do resultado da partida, o time vencedor deverá pedir uma declaração do time perdedor da qual seja igual ao resultado informado.
§ 1.2º Neste caso, será considerado uma vitória de 1x0 para o time vencedor, afetando a pontuação no fim do torneio.
5.0 – TRANSMISSÕES
Alguns jogos serão transmitidos, a final é a única que tem garantia de ser transmitida independente do time.
5.1 – Transmissão Pessoal
Transmissão pessoal é permitida mediante autorização da staff.

6.0 – ADIANTAR PARTIDAS
Caso as partidas tenham acabado muito antes por qualquer tipo de natureza, é permitido adiantar a partida para não precisar esperar o horário oficial.
7.0 – ALTERAÇÃO DE REGULAMENTO
Pode existir alteração a qualquer momento do regulamento, caso haja, a administração deverá avisar no chat de capitães do servidor.